坂田金时在 FGO 的设定中究竟有多厉害?

admin 2022-10-27 阅读:625 评论:0
由于题主要求的是与狂阶的横向对比,那我就按除了fgo外有过的狂阶从者有着动画等可参考的来算 就目前题主所说的英灵来说,个人认为的强度排名是:海木桩>吕高达>狂长江>金时>斯巴达克斯>肯娘(私心偷偷加上去的)...

由于题主要求的是与狂阶的横向对比,那我就按除了fgo外有过的狂阶从者有着动画等可参考的来算

就目前题主所说的英灵来说,个人认为的强度排名是:海木桩>吕高达>狂长江>金时>斯巴达克斯>肯娘(私心偷偷加上去的)

在分析前我先说结论吧:在狂阶里的金时,若以海格力斯,即b叔作为顶级(top)来算的话,那金时应该是相应的一流水平,若是在冬木的圣杯战争有着地域加成的话,应该能达到吕高达的水平

关于金时实力本身的分析由于有人分析了,我们来分析其他的

b叔(海格力斯/赫拉克勒斯/海木桩):

目前已知狂阶的顶点也毫不为过,光变态级别的十二试炼一点,其他的狂阶就没法和他比,更别说白兵战无敌和超高六围和固有技能的高等级神性等,妥妥的top等级【懒得贴数据了,b叔有多强心里没有点赫拉克勒斯么】

吕高达(吕布奉先):

我们先来看六围:

能力值

筋力:A+

耐久:A+

敏捷:B+

魔力:C+

幸运:C+

宝具:A

再来看看金时的六围:

筋力:A+

耐久:B 

敏捷:B 

魔力:C 

幸运:C 

宝具:C

光六围就比金时高了…当然,六围并不是决定一个从者强度的全部,我们再来看看吕高达的固有技能

职阶技能

狂化〔A〕:让参数等级提升,但夺去大部份理性。由于被强行与Master的战斗意识进行连结,所以变成了较机械性的Servant。

持有技能

勇猛〔B〕:将威压、混乱和迷惑等精神干涉无效化的能力。另外,也有让格斗伤害提高的效果。不过,由于已经Berserker化,所以勇猛并无意义。

反骨之相〔B〕:不会逗留在同一个地方,也不会拥戴同一个君主的天性。不适合亲自当君主,亦无法找到自己君主的流浪之星。将相同等级的「领导力」无效化。由于Berserker职阶的特性所以此技能已被封印(不过由于在《Fate/EXTRA》中的Master拉妮Ⅷ和貂蝉长得过于相像所以就算没有被封印也无关紧要)。

由于高等级狂化的关系,吕布本来的二五仔的本性也被压了下来,变成了好用的从者,不容易失控…比起金时来说会更加安逸点,不然那个天天喊着“golden!”的孩子王还不懂会怎么搞事呢…当然,我个人认为吕布强于金时的最关键点在于宝具:

宝具设定

军神五兵(God Force)

等级:A

种类:对人、对军、对城宝具

距离:1~40

最大捕捉:1~50人

作为吕布奉先的主武器而广为人知的双手武器方天画戟的真名。能够变形成六个形态的多重兵器(multiple weapon)。就像是吕布一个人持有六名Servant的宝具一样。

『斩切』将所有物理防御无效化或者切断破坏的大伤害攻击。

『突刺』藉由枪的贯穿来封锁行动,并将纵列的敌人贯通的大伤害攻击。

『打击』化为巨大的护臂提升防御力,或是承受住对手的攻击并且返还的特殊防御。

『刈割』横扫一横排敌人的大伤害攻击。

『挥扫』弹开物理系攻击的同时给予伤害的特殊反击。

『射击』大口径波动炮一样的光束。

方天画戟作为兵器已是名作。斩切、突刺、打击、刈割、挥扫。因为它是一种活用了所有大型双手武器之特征的万能兵器。不过,它实际上是北宋时代的兵器,吕布活跃时并不存在。

这柄军神五兵是超军师陈宫,为了帮助在背叛君主途中逐渐陷于困境的吕布,而设计出的最强武具,堪称中华道具之杰作。虎牢关一战中,身在曹营的陈宫被吕布的武艺深深折服,称在吕布的强大以及身影里看到了军神。中国古老的军神蚩尤据说是战斧、挡箭牌和弓箭的发明者,他的六臂全都拿着不同的武器。陈宫将这个意象套到吕布身上,设计出能够变形成五种形态的超兵器。最终诞生出让吕布多姿多采的武艺能够无拘无束地施展的人造宝具,陈宫也就此走上了道具制作的顶峰。

不过,由于吕布已经Berserker化的缘故,而失去了多样性。现状只剩下矛和炮的形态(Force)而已。

对于这个宝具,我就说三个字:强!无!敌!

对人,对军,对城的多用型宝具,非常的强势!

金时的…我能不贴设定了么…好累啊…_(:зゝ∠)_

就从剧情上来说,吕高达硬拖住三倍gay文的故事也是佳话了,若是以fsn里的战力等级来算,大概就是和大狗一个等级吧

狂长江(横走四天王之一/人妻控/女儿控/兰斯洛特):

也算是一个争议性不小的角色吧,长江吹和长江黑大家也见多了,我也就表达下自己的看法吧,总体来说,长江依然是属于一流从者的角色,但是耗魔是个巨大的问题,总体来说,比金时稍强一筹

先说六围吧:

筋力:A

耐久:A

敏捷:A+

魔力:C

幸运:B

宝具:A

从六围来看,依然是金时被花式吊打…除了筋力以外全部被持平或超过,当然前面也提到,六围不能完全代表从者的水平,总体来看才行

再看技能和宝具吧:

职阶技能

狂化:C

除了幸运与魔力外的能力参数上升一个等级。但提升等级的话就会失去语言能力,也不能进行过于复杂的思考。

保有技能

对魔力:E

因为持有除魔的戒指而拥有对魔力,但由于狂化而等级下降。无法无效任何魔术只能稍微降低伤害。

精灵的加护:A

来自精灵的祝福。在危险的局面中优先地召来幸运的能力。但只能限定在能建立武勋的战场中才能发动。

无穷之武炼:A+

在某个时代号称无双的武艺洗练,使心技体的完全合一,不受任何精神影响就能发挥出强大的战斗能力。依靠这项技能,即使在狂暴状态下也能发挥出原本的身手,从与吉尔伽美什的战斗中闪躲并接住其宝具再次击落第二枚宝具的表现中就展露无遗。

持有宝具

无毁的湖光(Aroundight)等级:A++

种别:对人宝具

距离: 1~2

最大捕捉:1人

与“誓约胜利之剑同为湖中精灵托付给人类的宝剑。因为有着相同起源,其“坚韧”能与誓约胜利之剑匹敌。

剑身皆有精灵文字的刻印。此剑的特征是有着如同月下闪耀湖水般的光辉、绝不会毁坏的刀刃。但由于兰斯洛曾以此剑斩杀圆桌骑士,因此使其丧失圣剑的资格,被归入魔剑。

封印其它宝具才首次解放的兰斯洛特的真正宝具,抽出这把剑的时候,兰斯洛特全部的参数值提升一个等级,全部的ST判定中成功率变成两倍。

由于有打倒过龙的故事,能够对持有“龙属性”的英灵追加伤害。

骑士不死于徒手(Knight of Honor)

等级:A++

类别:对人宝具

距离:1

最大捕捉:30人

Berserker的宝具之一 。

能够赋予手中的武器宝具属性并能加以驱使。兰斯洛特能用宝具的限度是要能够认知判别为“武器”的范围内。

在兰斯洛特拿起“武器”时成为相当于D级的宝具。原先等级在此之上的宝具会以原本的等级落入兰斯洛特的支配。在故事中兰斯洛特依靠这项能力在与吉尔伽美什的“王之财宝”的对决中通过接住并支配他的宝具,将吉尔伽美什射出的宝具全部击落,也有将路灯,战斗机和枪械作为宝具驱使的时候。

因为菲洛特(Phelot)的策略,而在没带剑进行战斗的困境中,用树枝打倒菲洛特的小故事的具现化的宝具。

并非为了自己的荣光(For Someones Glory)

等级:B

类别:对人宝具

距离:0

最大捕捉:1人

能够隐藏自己能力值的能力。

Berserker可以变身为其他任何可以建立功勋的勇士,但是由于狂化,该能力劣化成了伪装。平时笼罩Berserker的黑色烟雾,就是这一能力的劣化形态的表现之一。

兰斯洛特过去曾多次变装隐藏身份出行冒险并获得胜利的荣誉,同样也是由此传说具现化。

技能组上来看,也比金时总体来说要实用的多,但和金时相比没有决定性的宝具杀招(无毁的湖光只是提高数值等级)和耗魔是硬伤…不如说所有狂阶的魔力需求量都非常大…不是伊莉雅那种等级的供魔没几人受得了吧…

斯巴达克斯(微笑boy):

到微笑boy这里,金时就开始明显的优势了,老样子上六围:

筋力:A

耐久:EX

敏捷:D

魔力:E

幸运:D

宝具:C

六围上来看,这次金时可以提着打别人了,可喜可贺可喜可贺【×】不过,还是得结合宝具和固有技能来看

狂化:EX

狂化让参数升级,但丧失大半的理性。即使承受狂化,斯巴达克斯还能普通地讲话。不过,由于他被固定在“总是作出最困难的选择”这种思考上,实质上跟他互相了解是不可能的。

保有技能

被虐的荣誉B:以魔术手段为Servant斯巴达克斯的肉体进行治疗时,所需要的魔力消费量只需正常的1/4。并且,就算没有施展魔术,每当经过一定时间,伤势也会自动地逐渐得到治疗。

宝具:疵兽的咆哮(Crying Warmonger)

等级:A

种类:对人(自身)

宝具范围:0

最大捕捉:1人

常时发动型的宝具,能将一部分从敌人那受到的伤害变换为魔力,储蓄在体内。像这样蓄积在体内的魔力,可以用来提升斯巴达克斯的能力。要是和强劲的Servant等对垒的话,甚至连肉体本身也会产生变化吧。

硬实力来说的话,微笑boy作为狂阶确实够格,只要挨打就会越变越强的宝具【抖m啊】是某种意义上来说很恶心的…

但是他最大的问题在于没有对抗敏捷系从者的能力,说白了就是很容易被活生生风筝死…而在他之前的狂战士再差都是c(说的就是你金时),就算再强大的肉体也会被打破,所以比起强度来说,金时稍胜一筹

金时还有一个能正常交流的能力…微笑boy甚至做不到这点…也是非常尴尬…

肯娘(弗兰肯斯坦/阿比指定cp):

到了这群糙汉子里唯一的萌妹了…但实力果不其然是最弱的…,老样子上六围:

筋力:C

耐久:B

敏捷:D

魔力:D

幸运:B

宝具:C

从六围就能看出…典型的二流从者…但是依然是老样子,贴出固有技能和宝具吧:

狂化:D

让筋力和耐久参数上升,但是言语能力变成单纯,也变得难以长时间持续复杂的思考。

保有技能:空虚生者之叹息:D

狂化时会提高的,无从得知何时停歇的尖锐吼叫。不分敌我夺去他人的思考力,没有抵抗力的人会引起恐慌以致呼吸困难。

宝具:

少女之贞节(Bridal Chest)

等级:C

种类:对人宝具

范围:1

最大捕捉:1人缠绕着树枝状放电流的战锤。前端的球体是她的心脏,因此在战斗以外也时刻不离地带在身上。构造上通过尾部和本体侧头部的散热片进行电力供应。因为它能有效率地回收并蓄积自己和周围泄漏出的魔力,在战斗这种会在周围持续产生大量剩余魔力的情况下,与流电学配合,疑似地作为“第二类永动机”运作。

磔刑之雷树(Blasted Tree)

等级:D~B

种类:对军宝具

范围:1~10

最大捕捉:30人

将“少女之贞节”插在地面上,解除全部限制所进行全力放电。以耸立大树的轮廓倾盆而降的,扩散追踪雷电。敌人是单体加上近距离的话,没有“少女之贞节”也能发动。放电后,使用者将会完全停止活动。换言之是“死”。此雷击有可能以低机率产生出第二个弗兰肯斯坦的怪物。不过,将要死亡的她无法看到其结果。

这个技能…就算我不做介绍也知道她是我挑出来最弱的吧…不过…

可爱就可以啦!!!!!!要啥强度啊【滑稽】

狂战士连者!

以上~

参考设定:《FE设定集》《FA设定集》《FZ设定集》《FGOM1》《FGOM2》

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